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Light of Elcardia · NewAge x2 · Essence

Balance de clases

Para el servidor NewAge x2 · Essence

Un desglose vivo de todos los cambios de habilidades en el lanzamiento. Sin nerfeos ocultos: esto es lo que cambió en cada clase y por qué. Se actualiza con las etapas del mundo.

44clases
417cambios
8razas
31.07.2026actualizado
El balance sigue vigentehasta la próxima revisión
0días
00horas
00minutos
00segundos
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Humanos

Todoterreno de Aden: de caballeros a magos.

13 clases · 138 cambios de habilidades

DuelistДуэлист

Guerrero
10
Final Secret: Dual WeaponsОзарение: Парное Оружие
30 s60 s
Duración aumentada (30 s → 60 s).
Tough Body: Dual WeaponsЗакаленное Тело: Парное Оружие
300 s180 s
Tiempo de reutilización reducido (300 s → 180 s).
Blade RushСтремительный Бросок с Клинками
13
Cantidad de objetivos aumentada (1 → 3).
Indestructible BladeНерушимый Клинок
30 s20 s
Tiempo de reutilización reducido (30 s → 20 s).
Blade SpiritДух Лезвия
  • Adicionalmente, probabilidad de encantamiento +5%.
  • Efectos de la mejora de habilidad: +1 — +7%, +2 — +10%, +3 — +15%.
Blade Wave: SlashВзмах Клинка: Рассечение
Tiempo de reutilización en PvE según la mejora de habilidad: +1 — 18 s, +2 — 12 s, +3 — 8 s.
ChallengerПретендент
  • Atk. F. +25% → +15%.
  • Potencia de habilidades físicas +15% → +10%.
  • Probabilidad/Daño crítico de habilidades físicas +20% → +10%.
  • HP Máx. +20% → +10%.
Crossed BladesСкрещенные Клинки
Adicionalmente: Atk. F. +10%, potencia de habilidades físicas +5%, probabilidad/daño crítico de habilidades físicas +10%, HP Máx. +10%.
Blade RadianceСияние Клинка
+5%+15%
  • Adicionalmente, daño en PvE +15%.
  • Daño crítico de habilidades físicas aumentado (+5% → +15%).
Battle HeartБоевое Сердце
100050%
Recuperación de CP aumentada (1000 → 50%).

DreadnoughtПолководец

Guerrero
12
Unleashed PowerОсвобожденная Сила
10%20%+1%+5%
  • Probabilidad de aturdimiento aumentada (10% → 20%).
  • A partir del Nv. 3 se agrega un 20% de probabilidad de derribo.
  • Potencia de habilidades físicas aumentada: Nv. 1 (+1% → +5%), Nv. 2 (+2% → +7%), Nv. 3 (+3% → +10%).
Spear CageТюрьма из Копий
  • El efecto de inmovilización fue reemplazado por un derribo de 2 s.
  • Probabilidad de ataque adicional según la mejora de habilidad: +1 — 50%, +2 — 75%, +3 — 100%.
  • Tiempo de reutilización según la mejora de habilidad: +0 — 30 s, +1 — 25 s, +2 — 20 s, +3 — 15 s.
Great SweepОгромный Размах
  • El efecto de empuje en PvE fue eliminado.
  • Potencia de la habilidad aumentada a 18000.
  • La habilidad ahora siempre ataca dos veces.
  • Alcance aumentado a 300.
  • Tiempo de reutilización reducido a 20 s.
ProvocationПровокация
  • Atrae la atención de los monstruos en un radio de 900.
  • Cantidad máxima de objetivos: 30.
  • Tiempo de reutilización fijo: 8 s.
  • Se agregó un modo de aplicación automático.
LionheartЛьвиное Сердце
El tiempo de reutilización pasó a ser fijo.
Amazing Spike ThrustПоразительный Укол Острием
La habilidad ahora siempre ataca dos veces.
Spear RumbleГрохот Копий
30 s10 s
Tiempo de reutilización reducido (30 s → 10 s).
Amazing Thunder StormПоразительный Грозовой Шторм
En el Nv. máximo de habilidad, ataca dos veces.
Thrill FightВолнующая Схватка
Adicionalmente, Velocidad +5 / +10 / +15 según el Nv. de habilidad.
Focus AttackФокусировка Атаки
  • Tipo de habilidad cambiado: alternable (toggle) → pasiva.
  • El parámetro «daño crítico» fue reemplazado por «daño crítico de habilidades físicas».
AngerЗлость
  • Adicionalmente, daño en PvE según el Nv. de habilidad: Nv. 1 — +5%, Nv. 2 — +15%.
  • Adicionalmente, daño crítico de habilidades físicas según el Nv. de habilidad: Nv. 1 — +100, Nv. 2 — +200.
Splash AttackАтака Брызгами
+1%+5%
  • Daño base de las habilidades de área aumentado (+1% → +5%).
  • Efectos de la mejora de habilidad (daño de habilidades de área): +1 — +10%, +2 — +20%, +3 — +30%.
  • Adicionalmente, con la mejora, daño crítico de habilidades físicas: +1 — +3%, +2 — +6%, +3 — +9%.

Phoenix KnightРыцарь Феникса

Tanque
10
FortitudeСтойкость
  • Resistencia a armas de largo alcance reducida a 35%.
  • En el Nv. 5, adicionalmente: HP Máx. +10%, Def. F./M. +10%.
Power Of LifeЖизненная Энергия
  • Adicionalmente, resistencia a armas cuerpo a cuerpo según el Nv. de habilidad: +5% / +10% / +15% / +20%.
  • En el Nv. 4, adicionalmente, resistencia a armas de largo alcance +25%.
Phoenix HelpПомощь Феникса
70%100%
Con la mejora +3, la probabilidad de ataque adicional aumentó (70% → 100%).
Touch of LifeПрикосновение Жизни
Se aplica a todos los miembros del grupo, no solo al personaje.
Angelic ArchonАнгельский Образ
En cada Nv. de habilidad, adicionalmente: probabilidad de recibir crítico de todas las habilidades y daño crítico recibido de todas las habilidades -5% / -10% / -15%.
Phoenix ShieldЩит Феникса
25%50% del HP Máx.5 s10 s
  • Resistencia de la barrera aumentada (25% → 50% del HP Máx.).
  • Adicionalmente: daño crítico recibido -1000, resistencia a todas las armas +25%.
  • Duración del efecto de límite de daño aumentada (5 s → 10 s).
Phoenix StrikeУдар Феникса
Tiempo de reutilización en PvE: 10 s en todos los niveles de mejora.
Aggression AuraАура Ненависти
Atrae la atención de hasta 30 objetivos en un radio de 900.
Nine AegisДевятая Эгида
  • Crea una barrera de fe alrededor del personaje.
  • Durante 10 s reduce el daño recibido por el personaje y sus aliados de grupo; límite de daño entrante 1000.
  • Tiempo de reutilización fijo: 180 s.
Knight's AssaultНатиск Рыцаря
  • Se agregó la invocación del efecto activado «Poder del Caballero» (95006).
  • Efecto «Poder del Caballero» por Nv.: Nv. 1 — probabilidad de crítico de habilidades físicas +3%, daño crítico de habilidades físicas +3%; duración 8 s; Nv. 2 — probabilidad de crítico de habilidades físicas +8%, daño crítico de habilidades físicas +8%; duración 8 s; Nv. 3 — probabilidad de crítico de habilidades físicas +15%, daño crítico de habilidades físicas +15%, potencia de habilidades físicas +1%; duración 8 s.

Hell KnightРыцарь Ада

Tanque
9
FortitudeСтойкость
  • Resistencia a armas de largo alcance reducida a 35%.
  • En el Nv. 5, adicionalmente: HP Máx. +10%, Def. F./M. +10%.
HellАд
90 s60 s
Tiempo de reutilización reducido (90 s → 60 s).
Dark Knight's BreakСокрушение Темного Рыцаря
Tiempo de reutilización en PvE: 10 s en todos los niveles de mejora.
ToughnessВыдержка
Adicionalmente, resistencia a armas cuerpo a cuerpo según el Nv. de habilidad: +5% / +10% / +15%.
Help of HatredПомощь Ненависти
70%100%
Con la mejora +3, la probabilidad de ataque adicional aumentó (70% → 100%).
Aggression AuraАура Ненависти
Atrae la atención de hasta 30 objetivos en un radio de 900.
Nine AegisДевятая Эгида
  • Crea una barrera de fe alrededor del personaje.
  • Durante 10 s reduce el daño recibido por el personaje y sus aliados de grupo; límite de daño entrante 1000.
  • Tiempo de reutilización fijo: 180 s.
Knight's AssaultНатиск Рыцаря
  • Se agregó la invocación del efecto activado «Poder del Caballero» (95006).
  • Efecto «Poder del Caballero» por Nv.: Nv. 1 — probabilidad de crítico de habilidades físicas +3%, daño crítico de habilidades físicas +3%; duración 8 s; Nv. 2 — probabilidad de crítico de habilidades físicas +8%, daño crítico de habilidades físicas +8%; duración 8 s; Nv. 3 — probabilidad de crítico de habilidades físicas +15%, daño crítico de habilidades físicas +15%, potencia de habilidades físicas +1%; duración 8 s.
Dark Panther's HelpПомощь Тёмной Пантеры
  • Probabilidad de activación del trigger aumentada: Nv. 1–11 — 15%, Nv. 12 — 20%, Nv. 13 — 30%.
  • El resto de los parámetros (tiempo de reutilización, condiciones, habilidad invocada) sin cambios.

AdventurerАвантюрист

Daga
6
Ultimate EvasionАбсолютное Уклонение
Tiempo de reutilización reducido a 300 s.
Exciting AdventureУвлекательное Приключение
Tiempo de reutilización reducido a 300 s.
Deadly BlowСмертельный Импульс
13
Cantidad de objetivos en PvE aumentada (1 → 3).
Shadow Step: AssaultШаг из Тени: Нападение
15 s3 s
Tiempo de reutilización en PvE reducido (15 s → 3 s).
Dark BlowТемный Удар
Cantidad de objetivos según la mejora de habilidad: +0 — 2, +1 — 3, +2 — 4, +3 — 5 (+1 objetivo por cada nivel de mejora).
Critical AssaultКритическое Нападение
20 s15 s46
  • Tiempo de reutilización en PvE reducido (20 s → 15 s).
  • Cantidad de objetivos en PvE aumentada (4 → 6).

SaggitariusСнайпер

Arquero
11
Burst ShotВзрывной Выстрел
  • Se agregó la habilidad para aprender: 40 Nv. de habilidad, distribuidos entre el Nv. 45 y el 85 del personaje.
  • Tiempo de reutilización: 5 s.
Triple ShotТройной Выстрел
8 s2 s
Tiempo de reutilización reducido (8 s → 2 s).
Steady AimТочный Прицел
El parámetro «probabilidad de crítico de habilidades físicas» fue reemplazado por «daño crítico de habilidades físicas».
Incendiary ShotПоджигающий Выстрел
  • Radio de acción aumentado a 375.
  • Tiempo de reutilización reducido a 12 s.
  • Tiempo de reutilización en PvE: 8 s.
Legendary Archer MasterЛегендарный Лучник
+2%+10%
Potencia de las habilidades aumentada (+2% → +10%).
Battle SensesБоевое Чутье
Se modificaron los efectos de la mejora de habilidad: +1 — Atk. F. +5%, Atk. F. +1500, daño en PvE +5%; +2 — Atk. F. +10%, Atk. F. +3000, daño en PvE +10%; +3 — Atk. F. +15%, Atk. F. +5000, daño en PvE +15%.
Spiral ShotСпиральный Выстрел
20 s10 s
Tiempo de reutilización reducido (20 s → 10 s).
Flame Arrow RainДождь Пламенных Стрел
  • Tiempo de reutilización en PvE según la mejora de habilidad: +1 — 20 s, +2 — 15 s, +3 — 10 s.
  • Con la mejora +3, la habilidad ataca dos veces.
Target LockЗахват Цели
Se puede usar junto con la habilidad Ultimate Evasion.
Legendary ArcherЛегендарный Лучник
  • Atk. F. +25% → +15%.
  • Probabilidad/Daño crítico de habilidades físicas +20% → +10%.
  • Resistencia a armas cuerpo a cuerpo +10% → +5%.
True AimИстинная Цель
En todos los Nv. de habilidad, adicionalmente: Atk. F. +10%, probabilidad/daño crítico de habilidades físicas +10%, resistencia a armas cuerpo a cuerpo +5%.

ArchmageАрхимаг

Mago
16
Mystic Power MasteryВладение Мистической Силой
Se agregó la habilidad para aprender.
RiotМятеж
Se agregó la habilidad para aprender.
Winter SkinЗимняя Кожа
Se agregó la habilidad para aprender.
Magic Circle Nv. 2Магический Круг
2 s1 s
  • Se agregó la posibilidad de mejorar la habilidad.
  • Tiempo de reutilización del trigger reducido (2 s → 1 s).
  • Efectos de la mejora: +1 — Atk. M. +10%, potencia del ataque adicional 145; +2 — Atk. M. +15%, potencia 170; +3 — Atk. M. +20%, potencia 200.
Aura FlashВспышка Ауры
Se agregó una habilidad de área.
Flame ExplosionВзрыв Пламени
4 s3 s
  • La habilidad ahora siempre ataca dos veces.
  • Tiempo de lanzamiento reducido (4 s → 3 s).
Rain of FireОгненный Дождь
  • Tiempo de reutilización reducido a 4 s.
  • Potencia en los dos últimos Nv. de habilidad aumentada a 180 / 200.
Blazing CircleПылающий Круг
Se agregó una habilidad de área.
MeteorМетеор
  • El tiempo de reutilización fijo fue eliminado.
  • Se agregó la posibilidad de aprender la habilidad maestra.
Fire SpiralОгненная Спираль
  • Tiempo de reutilización en PvE según la mejora de habilidad: +0 — 15 s, +1 — 15 s, +2 — 12 s, +3 — 10 s. Con la mejora +3, ataca dos veces.
  • Al aprender esta habilidad se eliminan Aura Flash y Blazing Circle.
Einhasad Expert BlessingМастерское Благословение Эйнхасад
  • Adicionalmente, daño en PvE +5%.
  • Efectos de la mejora de habilidad: +1 — Atk. M. +3%, daño de Cargas de Alma/Espíritu +2%, daño en PvE +7%, probabilidad de parálisis +5%; +2 — Atk. M. +6%, daño de Cargas de Alma/Espíritu +5%, daño en PvE +10%, probabilidad de parálisis +10%; +3 — Atk. M. +9%, daño de Cargas de Alma/Espíritu +10%, daño en PvE +15%, probabilidad de parálisis +15%.
Magic FlareВолшебное Сияние
  • Se agregó una nueva habilidad, se aprende a partir del Nv. 76 del personaje (requiere Cupón 3★).
  • Consumo: 300 MP, 5 uds. de Mineral Espiritual.
  • Potencia 280, alcance 700, radio de acción 250. La habilidad ataca dos veces.
  • Tiempo de lanzamiento: 4 s. Tiempo de reutilización: 30 s.
  • Cantidad de objetivos en PvP/PvE: 12.
  • Aplica un debuff: Def. M. -25%.
Ancient MagicAncient Magic
  • Se agregó una nueva habilidad pasiva 1★.
  • Al usar armadura mágica: HP/MP máx. +1000, probabilidad de sueño +10%.
  • Efectos de mejora: +1 — HP/MP máx. +2000, probabilidad de sueño +12%, daño en PvE +5%; +2 — +3000, +14%, +10%; +3 — +5000, +20%, +15%.
InfernoИнферно
  • Cantidad de MP consumida según Nv. de habilidad: 5 / 10 / 15 / 20 / 25 / 30 / 35 / 37 / 40%.
  • Potencia del daño periódico (DoT) aumentada a 150.
Blazing SkinПылающая Кожа
En el nivel máximo de habilidad, adicionalmente probabilidad de contagio +20%.
Mystic Power Mastery (rediseño)Владение Мистической Силой
  • En cada Nv. de habilidad, adicionalmente daño en PvE +5%.
  • Rediseñados los bonos según la cantidad de MP: 10 000+ — Atk. M. +5%; 15 000+ — Atk. M. +7%, potencia de habilidades mágicas +3%; 20 000+ — Atk. M. +9%, potencia de habilidades mágicas +5%; 30 000+ — Atk. M. +11%, potencia de habilidades mágicas +7%; 40 000+ — Atk. M. +15%, potencia de habilidades mágicas +10%.

Soul TakerПожиратель Душ

Mago
18
Vampiric MistНе используется - Туман Вампира
  • Se agregó una habilidad de área.
  • Tiempo de reutilización fijo: 4 s.
Dark BurstВзрыв Темноты
  • Tiempo de reutilización reducido a 4 s.
  • Potencia en los dos últimos Nv. de habilidad aumentada a 180 / 200.
Aura FlashВспышка Ауры
Se agregó una habilidad de área.
Winter SkinЗимняя Кожа
Se agregó la habilidad para aprender.
RiotМятеж
Se agregó la habilidad para aprender.
Mystic Power MasteryВладение Мистической Силой
Se agregó la habilidad para aprender.
Magic Circle Nv. 2Магический Круг
2 s1 s
  • Se agregó la posibilidad de mejorar la habilidad.
  • Tiempo de reutilización del trigger reducido (2 s → 1 s).
  • Efectos de la mejora: +1 — Atk. M. +10%, potencia del ataque adicional 145; +2 — Atk. M. +15%, potencia 170; +3 — Atk. M. +20%, potencia 200.
Dark SpiralТемная Спираль
  • Tiempo de reutilización en PvE según la mejora de habilidad: +0 — 15 s, +1 — 15 s, +2 — 12 s, +3 — 10 s. Con la mejora +3, ataca dos veces.
  • Al aprender esta habilidad se eliminan Aura Flash y Vampiric Mist.
Void ExplosionВзрыв Бездны
4 s3 s
  • La habilidad ahora siempre ataca dos veces.
  • Tiempo de lanzamiento reducido (4 s → 3 s).
MeteorМетеор
  • El tiempo de reutilización fijo fue eliminado.
  • Se agregó la posibilidad de aprender la habilidad maestra.
Soul GuardianСтраж Души
  • El tipo de habilidad se cambió a buff sobre uno mismo.
  • Nuevos parámetros: HP máx. +25% (se restaura al usarse), resistencia a todas las armas +25%, Def. F./M. +5000, probabilidad de recibir daño crítico de todos los ataques -50%, daño crítico recibido -2000, probabilidad de parálisis y miedo +20%.
  • Duración: 30 s. Tiempo de reutilización: 300 s.
Summon Reanimated / Corrupted / Cursed ManПризвать Воскрешенного / Призвать Порочного / Призвать Проклятого
Las habilidades fueron eliminadas y ya no están disponibles para la clase.
Transfer PainПоделиться Болью
La habilidad fue eliminada y ya no está disponible para la clase.
Servitor Heal / RechargeПодпитка Слуги
Las habilidades fueron eliminadas y ya no están disponibles para la clase.
Mystic Power Mastery (rediseño)Владение Мистической Силой
  • En cada Nv. de habilidad, adicionalmente daño en PvE +5%.
  • Rediseñados los bonos según la cantidad de MP: 10 000+ — Atk. M. +5%; 15 000+ — Atk. M. +7%, potencia de habilidades mágicas +3%; 20 000+ — Atk. M. +9%, potencia de habilidades mágicas +5%; 30 000+ — Atk. M. +11%, potencia de habilidades mágicas +7%; 40 000+ — Atk. M. +15%, potencia de habilidades mágicas +10%.
Magic FlareВолшебное Сияние
  • Se agregó una nueva habilidad, se aprende a partir del Nv. 76 del personaje (requiere Cupón 3★).
  • Consumo: 300 MP, 5 uds. de Mineral Espiritual.
  • Potencia 280, alcance 700, radio de acción 250. La habilidad ataca dos veces.
  • Tiempo de lanzamiento: 4 s. Tiempo de reutilización: 30 s.
  • Cantidad de objetivos en PvP/PvE: 12.
  • Aplica un debuff: Def. M. -25%.
Ancient MagicAncient Magic
  • Se agregó una nueva habilidad pasiva 1★.
  • Al usar armadura mágica: HP/MP máx. +1000, probabilidad de sueño +10%.
  • Efectos de mejora: +1 — HP/MP máx. +2000, probabilidad de sueño +12%, daño en PvE +5%; +2 — +3000, +14%, +10%; +3 — +5000, +20%, +15%.
Arcane PowerТайная Мощь
Se agregó la habilidad para que la clase pueda aprenderla.

CardinalКардинал

Soporte
10
Shining BeamСверкающий Луч
13
Cantidad de objetivos en PvP/PvE aumentada (1 → 3).
Shining OathСверкающая Клятва
  • Con la mejora +3, la cantidad de objetivos de la habilidad ofensiva Abyss Beam en PvP/PvE aumenta a 3.
  • La mejora de habilidad reduce adicionalmente el daño neto recibido: +1 — -3%; +2 — -5%; +3 — -10%.
Saint Burst: Shining Wave Nv. 1Взрыв Жреца: Сверкающая Волна Ур. 1
Adicionalmente, HP máx. +10%.
Saint Burst: Shining Wave Nv. 2Взрыв Жреца: Сверкающая Волна Ур. 2
Adicionalmente, HP máx. +20%.
Body of Avatar Nv. 6Инкарнация Тела
En el nivel máximo de habilidad, adicionalmente resistencia a todas las armas +5%.
Chain ExplosionЦепной Взрыв
Tiempo de reutilización en PvE reducido a 10 s.
Embrace Of DarknessОбъятья Тьмы
  • Tiempo de reutilización en PvE reducido a 15 s.
  • Cantidad de objetivos en PvE según mejora de habilidad: +2 — 8 objetivos, +3 — 12 objetivos.
Chaos / Chaos MasterХаос: Мастер
Tiempo de reutilización en PvE reducido a 60 s.
UnleashingВысвобождение
Al aprender esta habilidad, Requiem ya no se elimina.
Divine BarrierБожественный Барьер
  • Restaura el 20% del HP al personaje y a los miembros del grupo cercanos a él.
  • Durante 15 s aplica una barrera con 10000 / 20000 / 50000 de resistencia.
  • Tiempo de reutilización fijo: 180 s.
  • El efecto no se acumula con otros similares.

HierophantАпостол

Soporte
16
Essential Fatal CrushСущественное Фатальное Сокрушение
400600
  • La habilidad ahora siempre ataca dos veces.
  • Alcance aumentado (400 → 600).
Hierophant SecretСекрет Проповедника
  • Se agregó una nueva habilidad pasiva 1★. Disponible para aprender desde el nivel 76 del personaje.
  • Efectos base: Atk. F./M. +1000, tiempo de reutilización de habilidades -2%.
  • Efectos de mejora: +1 — Atk. F./M. +2000, tiempo de reutilización de habilidades -3%; +2 — Atk. F./M. +2750, tiempo de reutilización de habilidades -4%; +3 — Atk. F./M. +3500, tiempo de reutilización de habilidades -5%.
Prophecy Of FireПророчество Огня
El parámetro «daño crítico de habilidades físicas» fue reemplazado por «daño crítico de todas las habilidades».
CrusaderКрестоносец
Probabilidad de crítico de todas las habilidades, daño crítico de todas las habilidades y potencia de todas las habilidades +15% (parte mágica: +5% → +15%, igualada a la parte física).
Holy BusterСущественное Опустошение Святости
  • Adicionalmente: Def. F./M. +200, Atk. M. +1%, daño en PvE +5%.
  • Efectos de mejora de habilidad: +1 — probabilidad de crítico de habilidades mágicas +7%, Atk. M. +3%, daño de Cargas de Alma/Espíritu +2%, daño en PvE +7%; +2 — probabilidad de crítico de habilidades mágicas +14%, Atk. M. +6%, daño de Cargas de Alma/Espíritu +5%, daño en PvE +10%; +3 — probabilidad de crítico de habilidades mágicas +21%, Atk. M. +9%, daño de Cargas de Alma/Espíritu +10%, daño en PvE +15%.
Great AttackВысшая Атака
  • Adicionalmente: daño crítico de todas las habilidades +100, daño en PvE +5%.
  • Efectos de mejora de habilidad: +1 — daño crítico de todas las habilidades +200, daño en PvE +10%; +2 — daño crítico de todas las habilidades +300, daño en PvE +15%; +3 — daño crítico de todas las habilidades +400, daño en PvE +20%.
  • El parámetro «potencia de habilidades físicas +15%» fue reemplazado por «potencia de todas las habilidades +15%».
Unique Seal of DamageУникальная Печать Урона
15
  • Cantidad de objetivos aumentada (1 → 5).
  • Radio de efecto: 300.
  • El efecto Physical Attack Weakening fue modificado: en lugar de Atk. F. -1000, reduce la potencia de todas las habilidades en 15% en todos los niveles de habilidad.
  • Tiempo de reutilización reducido a 30 s en todos los niveles de habilidad.
Word of FearСлово Страха
60 s20 s
Tiempo de reutilización reducido (60 s → 20 s).
Improved SleepУлучшенное Усыпление
5 s3 s
  • Durante la duración del efecto, los ataques al objetivo no lo despiertan, pero con cada ataque aumenta la probabilidad de romper el sueño (igual que la habilidad Winter Slumber, nivel 7).
  • Duración reducida (5 s → 3 s).
Crusader: Blue EnergyСиняя Энергия Крестоносца
Nuevos parámetros del efecto de activación: CON +5, MEN +5, daño recibido en PvP/PvE -10%.
Crusader: Yellow EnergyЖелтая Энергия Крестоносца
Nuevos parámetros del efecto de activación: WIT +5, DES +5, potencia de habilidades +10%.
Crusader: Red EnergyКрасная Энергия Крестоносца
Nuevos parámetros del efecto de activación: FUE +5, INT +5, Atk. F./M. del arma +20.
Tower Shield Nv. 2Защищающий Щит
150010000
  • Protective Shield nivel 2: resistencia de la barrera aumentada (1500 → 10000).
  • Tiempo de reutilización de la activación: 10 s.
Essential Divine BeamСущественное Ослабление Защиты
El efecto Essential Defense Reduction en PvP fue modificado: en lugar de Def. F. -950, reduce la resistencia a armas cuerpo a cuerpo en 10% en todos los niveles de habilidad.
Battle RhapsodyРапсодия Битвы
  • Daño de todos los ataques +25%.
  • Duración: 10 s.
  • Tiempo de reutilización fijo: 180 s.
  • El efecto no se acumula con otros similares.
Crazy NocturneНоктюрн Безумия
  • Daño recibido -25%.
  • Probabilidad de recibir cualquier crítico -50% (sin tener en cuenta resistencias, igual que los efectos de Core/Colgante).
  • Duración: 10 s.
  • Tiempo de reutilización fijo: 180 s.
  • El efecto no se acumula con otros similares.

Death Knight (Human)Рыцарь Смерти (Человек)

Tanque
6
Deadly PullСмертельное Притягивание
Tiempo de reutilización: PvP — 7 s, PvE — 3 s.
HellfireАдский Огонь
Cantidad máxima de objetivos: 20.
Flame WipeoutПламенный Разгром
Mejorados los efectos de mejora de habilidad: +1 — tiempo de reutilización 8 s → 3 s, cantidad de objetivos en PvE 3; +2 — cantidad de objetivos en PvP/PvE 4, se agregó probabilidad de ataque adicional 50%; +3 — la habilidad ataca dos veces, cantidad de objetivos 4 en PvP y 6 en PvE.
Rage ChargeЗаряд Ярости
Cantidad de objetivos en PvE: 3.
Undying Body Nv. 5Сила Смерти
15%50%
Probabilidad de ataque adicional al usar la habilidad Punishment aumentada (15% → 50%).
Stigma of Evil Nv. 2Стигма Зла
15 s10 s
Tiempo de reutilización en PvE en el nivel 2 reducido (15 s → 10 s).

AssassinАссасин (Человек)

Daga
7
Resolve To KillГотовность Убивать
1200 s600 s
Tiempo de reutilización reducido (1200 s → 600 s).
Time DistortionИскажение Времени
  • La evasión de todas las habilidades se suma al valor base.
  • Aplica un debuff durante 5 s: la velocidad de ataque queda en 150, la velocidad de casteo queda en 150, la velocidad de movimiento queda en 50.
  • Nivel 2 (Maestro): cantidad de objetivos aumentada a 15.
Clone DanceПляска Двойников
20 s15 s
Tiempo de reutilización reducido (20 s → 15 s).
Sharp BladeОстрый Клинок
  • Nivel 2: Atk. F. +7% → +10%, daño en PvE +3% → +5%.
  • Nivel 3: Atk. F. +10% → +15%, daño en PvE +5% → +10%.
RestrictionОграничение
180 s60 s
  • Tiempo de reutilización reducido (180 s → 60 s).
  • Al debuff principal se agregó resistencia a ataques de dagas -10%.
VulnerabilityРаскрытие Уязвимостей
  • Adicionalmente, potencia de habilidades físicas +2%.
  • Efectos de mejora de habilidad (potencia de habilidades físicas): +1 — +5%, +2 — +7%, +3 — +10%.
Maximum Critical DamageМаксимальный Критический Урон
Adicionalmente, daño crítico de habilidades físicas según el Nv. de habilidad: Nv. 1 — +100, Nv. 2 — +200.

WargВарг

Guerrero
7
Quick DashБыстрый Рывок
Cantidad de objetivos en PvE aumentada a 3.
Marked ClawМеченый Коготь
Probabilidad de ataque adicional reducida a 30%.
Artful DisarmЛовкое Разоружение
5 s3 s
Duración del efecto de desarme reducida (5 s → 3 s).
Upward StrikeАпперкот
Cantidad de objetivos en PvE aumentada a 4.
Lunar InsanityЛунное Помешательство
Cantidad de objetivos en PvE aumentada a 6.
Enormous WolfОгромный Волк
  • El efecto de miedo ya no se aplica a los monstruos.
  • Tiempo de reutilización en PvE según la mejora de habilidad: +1 — 20 s, +2 — 15 s, +3 — 10 s.
  • Duración del efecto de miedo en PvP: 3 s en todos los niveles de mejora.
Direct Strike / Double Claw StrikeПрямой Удар / Двойной Удар Когтями
Tiempo de reutilización en PvP: 0.75 s.

Elfos

Velocidad, precisión y apoyo a los aliados.

8 clases · 58 cambios de habilidades

Eva's TemplarХрамовник Евы

Tanque
10
Shield Deflect MagicЩит Отражения Магии
Tiempo de reutilización fijo: 45 s.
FortitudeСтойкость
  • En todos los niveles de habilidad: resistencia a arcos y pistolas 35%, resistencia a la magia 35%.
  • En el Nv. 5, adicionalmente: HP Máx. +10%, Def. F./M. +10%.
Shelter / Shelter MasterУбежище
Resistencia de la barrera en el nivel 1 reducida (200% → 100% del HP máx. del lanzador).
Power Of LifeЖизненная Энергия
Adicionalmente, resistencia a armas cuerpo a cuerpo según el Nv. de habilidad: +5% / +10% / +15%.
Eva's HelpПомощь Евы
70%100%
Con la mejora +3, la probabilidad de ataque adicional aumentó (70% → 100%).
Eva's TempestБуря Евы
20 s15 s
  • Cantidad de objetivos en PvE y PvP aumentada a 10.
  • Tiempo de reutilización en PvE reducido (20 s → 15 s).
Eva's Tempest: EnhancementБуря Евы: Усиление
20 s10 s
Tiempo de reutilización en PvE reducido (20 s → 10 s).
Touch of LifeПрикосновение Жизни
Se aplica a todos los miembros del grupo, no solo al personaje.
Aggression AuraАура Ненависти
Atrae la atención de hasta 30 objetivos en un radio de 900.
Nine AegisДевятая Эгида
  • Crea una barrera de fe alrededor del personaje.
  • Durante 10 s reduce el daño recibido por el personaje y sus aliados de grupo; límite de daño entrante 1000.
  • Tiempo de reutilización fijo: 180 s.

Sword MuseВиртуоз

Soporte
7
Song of SilenceБезмолвная Песня
Tiempo de reutilización y cantidad de objetivos según mejora de habilidad: +0 — 40 s, 8 objetivos; +1 — 30 s, 10 objetivos; +2 — 20 s, 12 objetivos; +3 — 15 s, 14 objetivos.
Sword SymphonyСимфония Меча
90 s20 s
Tiempo de reutilización del efecto de activación «Protección de Espada» reducido (90 s → 20 s).
Elven Guard's ProtectionЗащита Стража Эльфов
A la habilidad pasiva se agregó: daño de habilidades físicas en PvE +10%, defensa en PvE +10%.
Elven Life BoostБонус Жизни Эльфов
  • A la habilidad pasiva se agregó un efecto de activación: al recibir más de 350 puntos de daño, restaura el 5% del HP máx.
  • Probabilidad de activación: 10%. Tiempo de reutilización de la activación: 7 s.
Aggression AuraАура Ненависти
Cantidad de objetivos de 5 a 23 según el Nv. de habilidad.
Battle RhapsodyРапсодия Битвы
  • Daño de todos los ataques +25%.
  • Duración: 10 s.
  • Tiempo de reutilización fijo: 180 s.
  • El efecto no se acumula con otros similares.
Crazy NocturneНоктюрн Безумия
  • Daño recibido -25%.
  • Probabilidad de recibir cualquier crítico -50% (sin tener en cuenta resistencias, igual que los efectos de Core/Colgante).
  • Duración: 10 s.
  • Tiempo de reutilización fijo: 180 s.
  • El efecto no se acumula con otros similares.

Wind RiderСтранник Ветра

Daga
6
Ultimate EvasionАбсолютное Уклонение
Tiempo de reutilización reducido a 300 s.
Wind RidingОседлать Ветер
Tiempo de reutilización reducido a 300 s.
Deadly BlowСмертельный Импульс
13
Cantidad de objetivos en PvE aumentada (1 → 3).
Shadow Step: AssaultШаг из Тени: Нападение
15 s3 s
Tiempo de reutilización en PvE reducido (15 s → 3 s).
Dark BlowТемный Удар
5 s3 s
  • Cantidad de objetivos según la mejora de habilidad: +0 — 2, +1 — 3, +2 — 4, +3 — 5 (+1 objetivo por cada nivel de mejora).
  • Tiempo de reutilización en PvE reducido (5 s → 3 s).
Fury BladeКлинок Ярости
20 s15 s46
  • Tiempo de reutilización en PvE reducido (20 s → 15 s).
  • Cantidad de objetivos en PvE aumentada (4 → 6).
  • Probabilidad de silencio aumentada.

Moonlight SentinelСтраж Лунного Света

Arquero
10
Triple ShotТройной Выстрел
8 s2 s
Tiempo de reutilización reducido (8 s → 2 s).
Burst ShotВзрывной Выстрел
  • Se agregó la habilidad para aprender: 40 Nv. de habilidad, distribuidos entre el Nv. 45 y el 85 del personaje.
  • Tiempo de reutilización: 5 s.
Freezing ShotЗамораживающий Выстрел
  • Radio de acción aumentado a 375.
  • Tiempo de reutilización reducido a 12 s.
  • Tiempo de reutilización en PvE: 8 s.
Ultimate EvasionАбсолютное Уклонение
600 s300 s
Tiempo de reutilización reducido (600 s → 300 s).
Elven SensesЧутье Эльфов
Se modificaron los efectos de la mejora de habilidad: +1 — Atk. F. +5%, Atk. F. +1500, daño en PvE +5%; +2 — Atk. F. +10%, Atk. F. +3000, daño en PvE +10%; +3 — Atk. F. +15%, Atk. F. +5000, daño en PvE +15%.
Spiral ShotСпиральный Выстрел
20 s10 s
Tiempo de reutilización reducido (20 s → 10 s).
Water Arrow RainДождь Водных Стрел
  • Tiempo de reutilización en PvE según la mejora de habilidad: +1 — 20 s, +2 — 15 s, +3 — 10 s.
  • Con la mejora +3, la habilidad ataca dos veces.
Target LockЗахват Цели
Se puede usar junto con la habilidad Ultimate Evasion.
Legendary ArcherЛегендарный Лучник
  • Atk. F. +25% → +15%.
  • Probabilidad/Daño crítico de habilidades físicas +20% → +10%.
  • Resistencia a armas cuerpo a cuerpo +10% → +5%.
True AimИстинная Цель
En todos los Nv. de habilidad, adicionalmente: Atk. F. +10%, probabilidad/daño crítico de habilidades físicas +10%, resistencia a armas cuerpo a cuerpo +5%.

Mystic MuseМагистр Магии

Mago
5
Frost WallСтена Мороза
Se agregó una habilidad de área.
Aura FlashВспышка Ауры
Se agregó una habilidad de área.
Aqua SplashВодяные Брызги
Potencia en el nivel máximo de habilidad aumentada a 200.
Mystic SpiralМистическая Спираль
  • Al aprender esta habilidad se eliminan Aura Flash y Frost Wall.
  • Tiempo de reutilización en PvE según mejora de habilidad: +0 — 15 s, +1 — 15 s, +2 — 12 s, +3 — 10 s.
MeteorМетеор
  • El tiempo de reutilización fijo fue eliminado.
  • Se agregó la posibilidad de aprender la habilidad maestra.

Elemental MasterПовелитель Стихий (Эльф)

Guerrero
1
Elemental CharmОберег СтихийNEW
  • El tiempo de reutilización fijo fue eliminado.
  • Def. F./M. aumentada a 5000.
  • El efecto «daño recibido -20%» se convirtió en daño neto recibido -20%.

Eva SaintЖрец Евы

Soporte
13
Saint's Burst: SeaВзрыв Жреца: МорскойNEW
  • Probabilidad de activación del efecto AoE: 50%.
  • Cantidad de objetivos: 3.
RemoveОчистка
10 s7 s15%25%
  • Tiempo de reutilización reducido (10 s → 7 s).
  • Potencia de curación aumentada (15% → 25%).
RequiemРеквием
Habilidad añadida para aprender (igual que la clase Cardinal).
Mass Vitalize Nv. 2Массовое Оживление
8751800
Potencia de curación aumentada (875 → 1800).
Eva's BlessingБлагословение Евы
1800 s300 s
Tiempo de reutilización reducido (1800 s → 300 s).
Cure Nv. 4Исцеление
7002000
Potencia de curación en Nv. 4 aumentada (700 → 2000).
Eva's NocturneНоктюрн Евы
  • Tiempo de reutilización reducido a 120 s; con mejora de habilidad: +1 — 60 s, +2 — 45 s, +3 — 30 s.
  • Cantidad de objetivos en PvE según mejora de habilidad: +2 — 8 objetivos, +3 — 12 objetivos.
Eva's Nocturne (activador para miembros del grupo)Ноктюрн Евы
Añadida Resistencia a todas las armas +10%.
Sacred PowerЗаветная Сила
La mejora de habilidad reduce adicionalmente el daño neto recibido: +1 — -3%; +2 — -5%; +3 — -10%.
Prophecy Of WaterПророчество Воды
Adicionalmente: Nv. 1 — HP Máx. +10%, Poder de habilidad M. +5%; Nv. 2 — HP Máx. +20%, Poder de habilidad M. +10%.
ExclusionВыдворение
130300
  • Potencia de la habilidad aumentada (130 → 300).
  • Tiempo de reutilización en PvE reducido a 20 s.
  • El debuff «Tiempo de reutilización de habilidades +5%» fue reemplazado por «Tiempo de reutilización de habilidades +30 s».
Resurrection / Mass ResurrectionВоскрешение / Массовое Воскрешение
Habilidades añadidas para aprender. Restauran 100% de Experiencia.
Divine BarrierБожественный Барьер
  • Restaura el 20% del HP al personaje y a los miembros del grupo cercanos a él.
  • Durante 15 s aplica una barrera con 10000 / 20000 / 50000 de resistencia.
  • Tiempo de reutilización fijo: 180 s.
  • El efecto no se acumula con otros similares.

Death Knight (Elf)Рыцарь Смерти (Эльф)

Tanque
6
Deadly PullСмертельное Притягивание
Tiempo de reutilización: PvP — 7 s, PvE — 3 s.
HellfireАдский Огонь
Cantidad máxima de objetivos: 20.
Frost WipeoutМорозный Разгром
Mejorados los efectos de mejora de habilidad: +1 — tiempo de reutilización 8 s → 3 s, cantidad de objetivos en PvE 3; +2 — cantidad de objetivos en PvP/PvE 4, se agregó probabilidad de ataque adicional 50%; +3 — la habilidad ataca dos veces, cantidad de objetivos 4 en PvP y 6 en PvE.
Rage ChargeЗаряд Ярости
Cantidad de objetivos en PvE: 3.
Undying Body Nv. 5Сила Смерти
15%50%
Probabilidad de ataque adicional al usar la habilidad Punishment aumentada (15% → 50%).
Stigma of Evil Nv. 2Стигма Зла
15 s10 s
Tiempo de reutilización en PvE en el nivel 2 reducido (15 s → 10 s).

Elfos Oscuros

Magia agresiva y daño desde las sombras.

9 clases · 74 cambios de habilidades

Shillien TemplarХрамовник Шилен

Tanque
13
Condemnation / Condemnation: MasterОсуждение
1512
  • Cantidad de objetivos en PvP/PvE reducida (15 → 12).
  • Tiempo de reutilización en PvE reducido: Nv. 1 — a 30 s, Nv. 2 — a 15 s.
Mass Chain StrikeМассовый Цепной Удар
60 s25 s
Tiempo de reutilización fijo reducido (60 s → 25 s).
Shield Deflect MagicЩит Отражения Магии
Tiempo de reutilización fijo: 45 s.
FortitudeСтойкость
  • Resistencia a armas de largo alcance reducida a 35%.
  • En el Nv. 5, adicionalmente: HP Máx. +10%, Def. F./M. +10%.
Thunder MasterХозяин Грозы
15%5%
Probabilidad de parálisis reducida (15% → 5%).
Shillien CurseПроклятие Шилен
Tiempo de reutilización en PvE según la mejora de habilidad: +1 — 20 s, +2 — 15 s, +3 — 10 s.
ToughnessВыдержка
Adicionalmente, resistencia a armas cuerpo a cuerpo según el Nv. de habilidad: +5% / +10% / +15%.
Shillien's HelpПомощь Шилен
70%100%
Con la mejora +3, la probabilidad de ataque adicional aumentó (70% → 100%).
Shillien's TempestБуря Шилен
20 s15 s
  • Cantidad de objetivos en PvE y PvP aumentada a 10.
  • Tiempo de reutilización en PvE reducido (20 s → 15 s).
Lightning BoostУсиление Молнией
15 s25 s
Duración aumentada (15 s → 25 s).
Lightning Wave BreakСлом Электрической Волной
90 s60 s
Tiempo de reutilización en PvE reducido (90 s → 60 s).
Aggression AuraАура Ненависти
Atrae la atención de hasta 30 objetivos en un radio de 900.
Nine AegisДевятая Эгида
  • Crea una barrera de fe alrededor del personaje.
  • Durante 10 s reduce el daño recibido por el personaje y sus aliados de grupo; límite de daño entrante 1000.
  • Tiempo de reutilización fijo: 180 s.

Spectral DancerПризрачный Танцор

Soporte
5
Dance of MedusaТанец Медузы
Tiempo de reutilización y cantidad de objetivos según mejora de habilidad: +0 — 40 s, 8 objetivos; +1 — 30 s, 10 objetivos; +2 — 20 s, 12 objetivos; +3 — 15 s, 14 objetivos.
Dance of BloodТанец Крови
180 s10 s
Tiempo de reutilización del efecto activador «Energía de Sangre» reducido (180 s → 10 s).
Aggression AuraАура Ненависти
Cantidad de objetivos de 5 a 23 y radio de 500 a 680 según el Nv. de habilidad.
Battle RhapsodyРапсодия Битвы
  • Daño de todos los ataques +25%.
  • Duración: 10 s.
  • Tiempo de reutilización fijo: 180 s.
  • El efecto no se acumula con otros similares.
Crazy NocturneНоктюрн Безумия
  • Daño recibido -25%.
  • Probabilidad de recibir cualquier crítico -50% (sin tener en cuenta resistencias, igual que los efectos de Core/Colgante).
  • Duración: 10 s.
  • Tiempo de reutilización fijo: 180 s.
  • El efecto no se acumula con otros similares.

Ghost HunterПризрачный Охотник

Daga
6
Ultimate EvasionАбсолютное Уклонение
Tiempo de reutilización reducido a 300 s.
Ghost WalkingПоходка Призрака
Tiempo de reutilización reducido a 300 s.
Deadly BlowСмертельный Импульс
13
Cantidad de objetivos en PvE aumentada (1 → 3).
Shadow Step: AssaultШаг из Тени: Нападение
15 s3 s
Tiempo de reutilización en PvE reducido (15 s → 3 s).
Dark BlowТемный Удар
5 s3 s
  • Cantidad de objetivos según la mejora de habilidad: +0 — 2, +1 — 3, +2 — 4, +3 — 5 (+1 objetivo por cada nivel de mejora).
  • Tiempo de reutilización en PvE reducido (5 s → 3 s).
Mortal PiercingСмертельное Пробивание
20 s15 s46
  • Tiempo de reutilización en PvE reducido (20 s → 15 s).
  • Cantidad de objetivos en PvE aumentada (4 → 6).

Ghost SentinelСтраж Теней

Arquero
10
Burst ShotВзрывной Выстрел
  • Se agregó la habilidad para aprender: 40 Nv. de habilidad, distribuidos entre el Nv. 45 y el 85 del personaje.
  • Tiempo de reutilización: 5 s.
Wind ShotВетряной Выстрел
  • Radio de acción aumentado a 375.
  • Tiempo de reutilización reducido a 12 s.
  • Tiempo de reutilización en PvE: 8 s.
Ultimate EvasionАбсолютное Уклонение
600 s300 s
Tiempo de reutilización reducido (600 s → 300 s).
Triple ShotТройной Выстрел
8 s2 s
Tiempo de reutilización reducido (8 s → 2 s).
Dark Elven SensesЧутье Темных Эльфов
Se modificaron los efectos de la mejora de habilidad: +1 — Atk. F. +5%, Atk. F. +1500, daño en PvE +5%; +2 — Atk. F. +10%, Atk. F. +3000, daño en PvE +10%; +3 — Atk. F. +15%, Atk. F. +5000, daño en PvE +15%.
Spiral ShotСпиральный Выстрел
20 s10 s
Tiempo de reutilización reducido (20 s → 10 s).
Flame Arrow RainДождь Пламенных Стрел
  • Tiempo de reutilización en PvE según la mejora de habilidad: +1 — 20 s, +2 — 15 s, +3 — 10 s.
  • Con la mejora +3, la habilidad ataca dos veces.
Target LockЗахват Цели
Se puede usar junto con la habilidad Ultimate Evasion.
Legendary ArcherЛегендарный Лучник
  • Atk. F. +25% → +15%.
  • Probabilidad/Daño crítico de habilidades físicas +20% → +10%.
  • Resistencia a armas cuerpo a cuerpo +10% → +5%.
True AimИстинная Цель
En todos los Nv. de habilidad, adicionalmente: Atk. F. +10%, probabilidad/daño crítico de habilidades físicas +10%, resistencia a armas cuerpo a cuerpo +5%.

Storm ScreamerПовелитель Бури

Mago
14
TempestБуря
  • Tiempo de reutilización reducido a 4 s.
  • Potencia en los dos últimos Nv. de habilidad aumentada a 180 / 200.
Aura FlashВспышка Ауры
Se agregó una habilidad de área.
Frost WallСтена Мороза
Se agregó una habilidad de área.
Mystic Power MasteryВладение Мистической Силой
Se agregó la habilidad para aprender.
RiotМятеж
Se agregó la habilidad para aprender.
Winter SkinЗимняя Кожа
Se agregó la habilidad para aprender.
Thunder ExplosionВзрыв Бури
4 s3 s
  • La habilidad ahora siempre ataca dos veces.
  • Tiempo de lanzamiento reducido (4 s → 3 s).
MeteorМетеор
  • El tiempo de reutilización fijo fue eliminado.
  • Se agregó la posibilidad de aprender la habilidad maestra.
Magic Circle Nv. 2Магический Круг
2 s1 s
  • Se agregó la posibilidad de mejorar la habilidad.
  • Tiempo de reutilización del trigger reducido (2 s → 1 s).
  • Efectos de la mejora: +1 — Atk. M. +10%, potencia del ataque adicional 145; +2 — Atk. M. +15%, potencia 170; +3 — Atk. M. +20%, potencia 200.
Wind SpiralВоздушная Спираль
  • Tiempo de reutilización en PvE según la mejora de habilidad: +0 — 15 s, +1 — 15 s, +2 — 12 s, +3 — 10 s. Con la mejora +3, ataca dos veces.
  • Al aprender esta habilidad se eliminan Aura Flash y Frost Wall.
Mighty Children of ShillienСильные Дети Шилен
  • Adicionalmente, daño en PvE +5%.
  • Efectos de mejora de habilidad: +1 — Atk. M. +3%, Daño de Cargas de Alma/Espíritu +2%, Daño en PvE +7%, Probabilidad de silencio +10%; +2 — Atk. M. +6%, Daño de Cargas de Alma/Espíritu +5%, Daño en PvE +10%, Probabilidad de silencio +15%; +3 — Atk. M. +9%, Daño de Cargas de Alma/Espíritu +10%, Daño en PvE +15%, Probabilidad de silencio +20%.
Magic FlareВолшебное Сияние
  • Se agregó una nueva habilidad, se aprende a partir del Nv. 76 del personaje (requiere Cupón 3★).
  • Consumo: 300 MP, 5 uds. de Mineral Espiritual.
  • Potencia 280, alcance 700, radio de acción 250. La habilidad ataca dos veces.
  • Tiempo de lanzamiento: 4 s. Tiempo de reutilización: 30 s.
  • Cantidad de objetivos en PvP/PvE: 12.
  • Aplica un debuff: Def. M. -25%.
Ancient MagicAncient Magic
  • Se agregó una nueva habilidad pasiva 1★.
  • Al usar armadura mágica: HP/MP máx. +1000, probabilidad de sueño +10%.
  • Efectos de mejora: +1 — HP/MP máx. +2000, probabilidad de sueño +12%, daño en PvE +5%; +2 — +3000, +14%, +10%; +3 — +5000, +20%, +15%.
Mystic Power Mastery (rediseño)Владение Мистической Силой
  • En cada Nv. de habilidad, adicionalmente daño en PvE +5%.
  • Rediseñados los bonos según la cantidad de MP: 10 000+ — Atk. M. +5%; 15 000+ — Atk. M. +7%, potencia de habilidades mágicas +3%; 20 000+ — Atk. M. +9%, potencia de habilidades mágicas +5%; 30 000+ — Atk. M. +11%, potencia de habilidades mágicas +7%; 40 000+ — Atk. M. +15%, potencia de habilidades mágicas +10%.

Shillien SaintЖрец Шилен

Soporte
6
Saint's Burst: DarkВзрыв Жреца: ТемныйNEW
  • Probabilidad de activación del efecto AoE: 50%.
  • Cantidad de objetivos: 3.
Sacred PowerЗаветная Сила
La mejora de habilidad reduce adicionalmente el daño neto recibido: +1 — -3%; +2 — -5%; +3 — -10%.
NemesisОтмщение
Efectos de mejora de habilidad: +1 — tiempo de reutilización 45 s, 8 objetivos en PvE; +2 — 30 s, 10 objetivos; +3 — 15 s, 12 objetivos.
Dark DisruptionТемный Крах
130300
  • Potencia de la habilidad aumentada (130 → 300).
  • Tiempo de reutilización en PvE reducido a 20 s.
Resurrection / Mass ResurrectionВоскрешение / Массовое Воскрешение
Habilidades añadidas para aprender. Restauran 100% de Experiencia.
Divine BarrierБожественный Барьер
  • Restaura el 20% del HP al personaje y a los miembros del grupo cercanos a él.
  • Durante 15 s aplica una barrera con 10000 / 20000 / 50000 de resistencia.
  • Tiempo de reutilización fijo: 180 s.
  • El efecto no se acumula con otros similares.

Death Knight (D.Elf)Рыцарь Смерти (Т.Эльф)

Tanque
6
Deadly PullСмертельное Притягивание
Tiempo de reutilización: PvP — 7 s, PvE — 3 s.
HellfireАдский Огонь
Cantidad máxima de objetivos: 20.
Lightning WipeoutРазгром Молнии
Mejorados los efectos de mejora de habilidad: +1 — tiempo de reutilización 8 s → 3 s, cantidad de objetivos en PvE 3; +2 — cantidad de objetivos en PvP/PvE 4, se agregó probabilidad de ataque adicional 50%; +3 — la habilidad ataca dos veces, cantidad de objetivos 4 en PvP y 6 en PvE.
Rage ChargeЗаряд Ярости
Cantidad de objetivos en PvE: 3.
Undying Body Nv. 5Сила Смерти
15%50%
Probabilidad de ataque adicional al usar la habilidad Punishment aumentada (15% → 50%).
Stigma of Evil Nv. 2Стигма Зла
15 s10 s
Tiempo de reutilización en PvE en el nivel 2 reducido (15 s → 10 s).

AssassinАссасин (Т.Эльф)

Daga
7
Resolve To KillГотовность Убивать
1200 s600 s
Tiempo de reutilización reducido (1200 s → 600 s).
Time DistortionИскажение Времени
  • La evasión de todas las habilidades se suma al valor base.
  • Aplica un debuff durante 5 s: la velocidad de ataque queda en 150, la velocidad de casteo queda en 150, la velocidad de movimiento queda en 50.
  • Nivel 2 (Maestro): cantidad de objetivos aumentada a 15.
Clone DanceПляска Двойников
20 s15 s
Tiempo de reutilización reducido (20 s → 15 s).
Sharp BladeОстрый Клинок
  • Nivel 2: Atk. F. +7% → +10%, daño en PvE +3% → +5%.
  • Nivel 3: Atk. F. +10% → +15%, daño en PvE +5% → +10%.
RestrictionОграничение
180 s60 s
  • Tiempo de reutilización reducido (180 s → 60 s).
  • Al debuff principal se agregó resistencia a ataques de dagas -10%.
VulnerabilityРаскрытие Уязвимостей
  • Adicionalmente, potencia de habilidades físicas +2%.
  • Efectos de mejora de habilidad (potencia de habilidades físicas): +1 — +5%, +2 — +7%, +3 — +10%.
Maximum Critical DamageМаксимальный Критический Урон
Adicionalmente, daño crítico de habilidades físicas según el Nv. de habilidad: Nv. 1 — +100, Nv. 2 — +200.

Rose VainКровавая Роза

Mago
7
Briar VortexВихрь Шиповника
36
Cantidad de objetivos en PvE aumentada (3 → 6).
Mass Vine EmbraceМассовый Обхват Лозы
36
Cantidad de objetivos en PvE aumentada (3 → 6).
Blooming Nightmare of DeathЦветущий Кошмар Смерти
510
Cantidad de objetivos en PvE aumentada (5 → 10).
Aroma of DeathАромат Смерти
5890 s45 s
  • Sin mejora: cantidad de objetivos en PvE (5 → 8), tiempo de reutilización (90 s → 45 s).
  • Mejora +1: cantidad de objetivos en PvE (6 → 9), tiempo de reutilización (75 s → 37.5 s).
  • Mejora +2: cantidad de objetivos en PvE (8 → 11), tiempo de reutilización (60 s → 30 s).
  • Mejora +3: cantidad de objetivos en PvE (10 → 14), tiempo de reutilización (40 s → 20 s).
Rose AttackАтака Розами
Tiempo de reutilización: 1 s.
Bleeding Rose AttackАтака Кровоточащими Розами
  • Tiempo de reutilización: 1 s.
  • A partir del Nv. 17 de la habilidad (Nv. 92 del personaje) tiempo de reutilización: 0.5 s.
Reflecting IllusionОтражающая ИллюзияNEW
  • Adicionalmente reduce el daño crítico recibido en 2000.
  • Def. F./M. aumentada a 5000.
  • HP Máx. +25%.

Orcos

Fuerza bruta, furia y cánticos de batalla.

5 clases · 45 cambios de habilidades

TitanТитан

Guerrero
8
Titanic BreakГигантское Сокрушение
El efecto de derribo no puede volver a aplicarse antes de 7 s después de su uso.
Full KnockdownПолный Нокдаун
3 s2 s
  • Duración del derribo reducida (3 s → 2 s).
  • Tiempo de reutilización fijo: 15 s.
RushСтремительный Бросок
Tiempo de reutilización: PvP — 7 s, PvE — 3 s.
LionheartЛьвиное Сердце
El tiempo de reutilización pasó a ser fijo.
Titan Champion / Titan Champion: MasterЧемпион Титанов
+55%+30%
  • Tiempo de reutilización fijo: 60 s.
  • Probabilidad de derribo/empuje reducida (+55% → +30%).
Giant WeaponГигантское Оружие
Adicionalmente Daño en PvE según Nv. de habilidad: Nv. 1 — +5%, Nv. 2 — +7%, Nv. 3 — +10%.
Two-Handed Ranged AttackДальняя Атака Двуручным Оружием
  • Tipo de habilidad cambiado: alternable (toggle) → pasiva.
  • El parámetro «alcance de ataques normales» fue reemplazado por Daño en PvE según Nv. de habilidad: Nv. 1 — +3%, Nv. 2 — +5%, Nv. 3 — +7%, Nv. 4 — +10%.
Titan SecretСекреты Титанов
3 s30 s100050%
  • Duración aumentada (3 s → 30 s).
  • Recuperación de CP aumentada (1000 → 50%).
  • Recuperación de HP aumentada (15% → 35%).
  • Adicionalmente Daño crítico de habilidades F. +200.

Grand KhavatariАватар

Guerrero
6
Full KnockdownПолный Нокдаун
3 s2 s
  • Duración del derribo reducida (3 s → 2 s).
  • Tiempo de reutilización fijo: 15 s.
Jump AttackАтака в Прыжке
6005002 s1 s
  • El efecto de derribo no puede volver a aplicarse antes de 7 s después de su uso.
  • Alcance reducido (600 → 500).
  • Duración del derribo reducida (2 s → 1 s).
Final Secret: Grand KhavatariОзарение: Аватар
60%30%
Resistencia a magia y arcos reducida (60% → 30%).
Burning StrikeГорящий УдарNEW
0.7 s2 s
  • El efecto de derribo no puede volver a aplicarse antes de 7 s después de su uso.
  • Tiempo de casteo aumentado (0.7 s → 2 s).
  • Se eliminó el efecto de derribo de área (AoE).
  • Con mejora +3, cantidad de objetivos: 10 en PvE, 4 en PvP.
  • El efecto de ataque adicional y derribo se aplica solo al objetivo seleccionado; los enemigos cercanos reciben 1 golpe.
LionheartЛьвиное Сердце
El tiempo de reutilización pasó a ser fijo.
Blazing StrikeПылающий Удар
1730 s20 s
  • Cantidad de objetivos en PvE aumentada (1 → 7).
  • Tiempo de reutilización en PvE reducido (30 s → 20 s).

DominatorДеспот

Soporte
8
Flame Bloody StrikeПламенный Кровавый Удар
12
  • Cantidad de ataques aumentada (1 → 2).
  • Modificador de daño contra objetivo con debuff aumentado en 25% (×1.25).
Flame BurstПламенный Взрыв
15 s8 s58
  • Tiempo de reutilización en PvE reducido (15 s → 8 s).
  • Cantidad de objetivos en PvE aumentada (5 → 8).
  • Con la mejora +3, la habilidad ataca dos veces.
Debuff MasterМастер Отрицательных Эффектов
Adicionalmente Probabilidad de miedo / silencio / supresión / inmovilización +50%.
Fire BrandОгненное Клеймо
Probabilidad de aplicar el efecto: 100%.
Battle RhapsodyРапсодия Битвы
  • Daño de todos los ataques +25%.
  • Duración: 10 s.
  • Tiempo de reutilización fijo: 180 s.
  • El efecto no se acumula con otros similares.
Crazy NocturneНоктюрн Безумия
  • Daño recibido -25%.
  • Probabilidad de recibir cualquier crítico -50% (sin tener en cuenta resistencias, igual que los efectos de Core/Colgante).
  • Duración: 10 s.
  • Tiempo de reutilización fijo: 180 s.
  • El efecto no se acumula con otros similares.
Vortex of FireВихрь ОгняNEW
30%70%
  • Daño aumentado en todos los niveles
  • Recuperación de HP: 1200 uds., probabilidad (30% → 70%)
  • Cantidad de objetivos en PvP y PvE: 2
  • Tiempo de casteo: 3.0 s.
Flame Vortex of FireВихрь ОгняNEW
30%70%
  • Daño aumentado en todos los niveles
  • Recuperación de HP: 1200 uds., probabilidad (30% → 70%)
  • Cantidad de objetivos en PvP: 3, en PvE: 5

DoomcryerГлас Судьбы

Soporte
11
Flame Bloody StrikeПламенный Кровавый Удар
12
Cantidad de ataques aumentada (1 → 2).
Blood BondСвязь Крови
15 s8 s58
  • Tiempo de reutilización en PvE reducido (15 s → 8 s).
  • Cantidad de objetivos en PvE aumentada (5 → 8).
  • Con la mejora +3, la habilidad ataca dos veces.
Cold FlamesХолодное Пламя
4 s3 s
  • Tiempo de lanzamiento reducido (4 s → 3 s).
  • Al efecto de veneno se añadió: Def. M. del objetivo -25%.
Great FuryНеукротимая Ярость
  • El parámetro «Vel. de Atk. +30%» fue reemplazado por «Vel. de Casteo +30%».
  • El parámetro «Daño crítico +1000» fue reemplazado por «Daño crítico de habilidades M. +300».
Chant Of ProtectionНапев Охраны
Nuevos efectos: Atk. M. +500, Probabilidad de recibir críticos -10%, Daño recibido de críticos -10%, Reflejo de daño 15%.
Chant of GateНапев Врат
300 s30 s
Tiempo de reutilización fijo reducido (300 s → 30 s).
Team BuildingСплочение Группы
300 s120 s
  • Se eliminó la teletransportación hacia el objetivo.
  • Se modificó el efecto Shield of Unity: otorga al personaje y a los miembros del grupo una barrera con 30 000 + 100% del HP Máx. del lanzador; la barrera no se elimina por la cantidad de golpes recibidos.
  • Tiempo de reutilización reducido (300 s → 120 s).
  • Habilidad disponible en la Olimpiada.
Battle RhapsodyРапсодия Битвы
  • Daño de todos los ataques +25%.
  • Duración: 10 s.
  • Tiempo de reutilización fijo: 180 s.
  • El efecto no se acumula con otros similares.
Crazy NocturneНоктюрн Безумия
  • Daño recibido -25%.
  • Probabilidad de recibir cualquier crítico -50% (sin tener en cuenta resistencias, igual que los efectos de Core/Colgante).
  • Duración: 10 s.
  • Tiempo de reutilización fijo: 180 s.
  • El efecto no se acumula con otros similares.
Vortex of FireВихрь ОгняNEW
30%70%
  • Daño aumentado en todos los niveles
  • Recuperación de HP: 1200 uds., probabilidad (30% → 70%)
  • Cantidad de objetivos en PvP y PvE: 2
  • Tiempo de casteo: 3.0 s.
Flame Vortex of FireВихрь ОгняNEW
30%70%
  • Daño aumentado en todos los niveles
  • Recuperación de HP: 1200 uds., probabilidad (30% → 70%)
  • Cantidad de objetivos en PvP: 3, en PvE: 5

Vanguard RiderВсадник Авангарда

Guerrero
12
Wide Threatening SwingШирокий Угрожающий Взмах
3 s2 s
  • La habilidad ahora siempre ataca dos veces.
  • Cantidad de objetivos en PvP/PvE limitada a 8.
  • Tiempo de reutilización reducido (3 s → 2 s).
Shadow ScratchТеневая Царапина
30%60%10 s2 s
  • Probabilidad de ataque adicional aumentada (30% → 60%).
  • Tiempo de reutilización reducido (10 s → 2 s).
InstigatorЗачинщик
  • Adicionalmente se añadieron efectos base: Daño crítico de habilidades F. +5%, Daño en PvE +5%.
  • Efectos de mejora de habilidad (Daño crítico de habilidades F. y Daño en PvE): +1 — +10%, +2 — +15%, +3 — +20%.
Vanguard SecretСекрет Авангарда
  • Se agregó una nueva habilidad pasiva 1★. Disponible para aprender desde el nivel 76 del personaje.
  • Efectos base: Recuperación de HP por pociones +25, Probabilidad crítica de habilidades F. +2%, Probabilidad de derribo +5%.
  • Efectos de mejora: +1 — Recuperación de HP por pociones +50, Probabilidad crítica de habilidades F. +3%, Probabilidad de derribo +6%, probabilidad de activar ataque adicional al usar la habilidad Amazing Piercing — 50%; +2 — Recuperación de HP por pociones +75, Probabilidad crítica de habilidades F. +4%, Probabilidad de derribo +8%, probabilidad de activar ataque adicional — 75%; +3 — Recuperación de HP por pociones +100, Probabilidad crítica de habilidades F. +5%, Probabilidad de derribo +10%, probabilidad de activar ataque adicional — 100%.
Giant StompТопот Гиганта
1016
  • Tiempo de reutilización base: 30 s; con mejora de habilidad: +1 — 25 s, +2 — 20 s, +3 — 15 s.
  • Cantidad de objetivos aumentada (10 → 16).
  • Con la mejora +3, la habilidad ataca dos veces.
Wild EvolutionДикая Эволюция
  • BP Máx. +100% → +50%.
  • HP Máx. +30% → +15%.
  • Atk. F. +30% → +15%.
  • Daño crítico de habilidades F. +30% → +15%.
  • Velocidad +20 → +10.
Darkness UnleashingВысвобождение Тьмы
  • Atk. F. +15% → +30%.
  • Adicionalmente: BP Máx. +50%, HP Máx. +15%, Daño crítico de habilidades F. +15%, Velocidad +10.
Wild GrowlДикий Рык
45 s30 s
  • Tiempo de reutilización reducido (45 s → 30 s).
  • Adicionalmente inflige daño con potencia 10000.
  • Cantidad máxima de objetivos: 16.
Wild Rush: BurningДикий Натиск: Горение
  • Ataca a 3 objetivos en PvP y PvE.
  • Potencia de la habilidad: 5000.
Spectral ChargeПризрачный Рывок
30 s15 s
Tiempo de reutilización reducido (30 s → 15 s).
Wild Weapon MasteryДикое Владение Оружием
  • A partir del Nv. 8 se añadió Atk. F. +5%.
  • En el Nv. 15 (último) adicionalmente Poder de habilidad F. +5%.
Wild Armor MasteryДикое Владение Броней
Del Nv. 10 al 15 se añadió una reducción de todo el daño crítico recibido (2% por nivel, hasta -12%): Nv. 10 — -2%; Nv. 11 — -4%; Nv. 12 — -6%; Nv. 13 — -8%; Nv. 14 — -10%; Nv. 15 — -12%.

Enanos

Artesanía, botín y un combate sorprendentemente sólido.

2 clases · 27 cambios de habilidades

Fortune SeekerКладоискатель

Guerrero
12
Trophy ThiefПохититель Трофеев
5 s3 s
Con mejora +3, tiempo de reutilización en PvE reducido (5 s → 3 s).
Rolling Dice (Haste)Бросок Игральной Кости - Мощность
El efecto «Vel. de Atk. +» fue reemplazado por «Poder de habilidad F. +5%».
Dwarf's SecretСекрет Гнома
  • Se añadió una nueva habilidad pasiva 1★ para Enanos. Disponible para aprender desde el Nv. 76 del personaje.
  • Efectos base: Probabilidad de aturdimiento +5%, Daño recibido -2%, HP Máx. +500.
  • Efectos de mejora: +1 — Probabilidad de aturdimiento +10%, Daño recibido -5%, HP Máx. +1000, probabilidad de activar ataque adicional al usar las habilidades Earth Tremor / Crushing Leap — 50%; +2 — Probabilidad de aturdimiento +15%, Daño recibido -7%, HP Máx. +1500, probabilidad de activar ataque adicional — 75%; +3 — Probabilidad de aturdimiento +20%, Daño recibido -10%, HP Máx. +2000, probabilidad de activar ataque adicional — 100%.
ProvokeПровокация
  • Atrae la atención de los monstruos en un radio de 900.
  • Cantidad máxima de objetivos: 30.
  • Tiempo de reutilización fijo: 8 s.
  • Se agregó un modo de aplicación automático.
Rolling DiceБросок Игральной Кости
  • Atk. F. +60% → +40%.
  • Probabilidad/Daño crítico de habilidades físicas +15% → +10%.
Blessed Fortune TimeБлагословенное Удачное Время
En cada Nv. de habilidad, adicionalmente: Atk. F. +20%, Probabilidad crítica de habilidades físicas +5%, Daño crítico de habilidades físicas +5%.
Coin FlipПодбросить Монету
  • Para el personaje y los miembros del grupo durante 60 s: Daño en PvE +10%, Adena obtenida +5%, Experiencia obtenida +20%.
  • Tiempo de reutilización fijo: 180 s.
Dwarven Weapon MasteryВладение Оружием Гномов
En todos los Nv. de habilidad (1–15) se añadieron Probabilidad crítica de habilidades físicas y Daño crítico de habilidades físicas (acumulativo desde +1% en Nv. 1 hasta +10% en Nv. 14 y +12% en Nv. 15): Nv. 1 — Probabilidad crítica de habilidades físicas +1%, Daño crítico de habilidades físicas +1%; Nv. 2 — Probabilidad crítica de habilidades físicas +2%, Daño crítico de habilidades físicas +2%; Nv. 3 — Probabilidad crítica de habilidades físicas +3%, Daño crítico de habilidades físicas +3%; Nv. 4 — Probabilidad crítica de habilidades físicas +3%, Daño crítico de habilidades físicas +3%; Nv. 5 — Probabilidad crítica de habilidades físicas +4%, Daño crítico de habilidades físicas +4%; Nv. 6 — Probabilidad crítica de habilidades físicas +5%, Daño crítico de habilidades físicas +5%; Nv. 7 — Probabilidad crítica de habilidades físicas +5%, Daño crítico de habilidades físicas +5%; Nv. 8 — Probabilidad crítica de habilidades físicas +6%, Daño crítico de habilidades físicas +6%; Nv. 9 — Probabilidad crítica de habilidades físicas +7%, Daño crítico de habilidades físicas +7%; Nv. 10 — Probabilidad crítica de habilidades físicas +7%, Daño crítico de habilidades físicas +7%; Nv. 11 — Probabilidad crítica de habilidades físicas +8%, Daño crítico de habilidades físicas +8%; Nv. 12 — Probabilidad crítica de habilidades físicas +9%, Daño crítico de habilidades físicas +9%; Nv. 13 — Probabilidad crítica de habilidades físicas +9%, Daño crítico de habilidades físicas +9%; Nv. 14 — Probabilidad crítica de habilidades físicas +10%, Daño crítico de habilidades físicas +10%; Nv. 15 — Probabilidad crítica de habilidades físicas +12%, Daño crítico de habilidades físicas +12%.
Weapon EnhancementУкрепление Оружия
  • En el Nv. 4 se añadió Daño en PvE +10%.
  • En el Nv. 5 se añadió Daño en PvE +20%.
Robust BodyКрепкое Тело
En el Nv. 4 se añadió Resistencia a todas las armas +5%.
Brave HeartХраброе Сердце
Efecto modificado: en lugar de restaurar 1000 CP, restaura 35% HP y 50% CP.
Blessing Of StunБлагословение Оглушения
Efecto de activación: adicionalmente Daño crítico de habilidades físicas +100.

MaestroМастер

Guerrero
15
Massive Armor CrushМассовое Сокрушение Брони
20 s10 s
  • El tiempo de reutilización fijo fue eliminado.
  • Tiempo de reutilización reducido (20 s → 10 s).
Hammer RumbleГрохот Молотов
5 s3 s
Con mejora +3, tiempo de reutilización en PvE reducido (5 s → 3 s).
Dwarf's SecretСекрет Гнома
  • Se añadió una nueva habilidad pasiva 1★ para Enanos. Disponible para aprender desde el Nv. 76 del personaje.
  • Efectos base: Probabilidad de aturdimiento +5%, Daño recibido -2%, HP Máx. +500.
  • Efectos de mejora: +1 — Probabilidad de aturdimiento +10%, Daño recibido -5%, HP Máx. +1000, probabilidad de activar ataque adicional al usar las habilidades Earth Tremor / Crushing Leap — 50%; +2 — Probabilidad de aturdimiento +15%, Daño recibido -7%, HP Máx. +1500, probabilidad de activar ataque adicional — 75%; +3 — Probabilidad de aturdimiento +20%, Daño recibido -10%, HP Máx. +2000, probabilidad de activar ataque adicional — 100%.
ProvokeПровокация
  • Atrae la atención de los monstruos en un radio de 900.
  • Cantidad máxima de objetivos: 30.
  • Tiempo de reutilización fijo: 8 s.
  • Se agregó un modo de aplicación automático.
Transform Prime MasterПрайм Мастер
  • HP máx. +45 000 → +35 000.
  • Atk. F. +10% → +25%.
  • Daño crítico de habilidades físicas +20% → +10%.
Mechanical MasterpieceМеханический Шедевр
Adicionalmente: HP máx. +10 000, Atk. F. +25%, Daño crítico de habilidades físicas +10%.
Coin FlipПодбросить Монету
  • Para el personaje y los miembros del grupo durante 60 s: Daño en PvE +10%, Adena obtenida +5%, Experiencia obtenida +20%.
  • Tiempo de reutilización fijo: 180 s.
Dwarven Weapon MasteryВладение Оружием Гномов
En todos los Nv. de habilidad (1–15) se añadieron Probabilidad crítica de habilidades físicas y Daño crítico de habilidades físicas (acumulativo desde +1% en Nv. 1 hasta +10% en Nv. 14 y +12% en Nv. 15): Nv. 1 — Probabilidad crítica de habilidades físicas +1%, Daño crítico de habilidades físicas +1%; Nv. 2 — Probabilidad crítica de habilidades físicas +2%, Daño crítico de habilidades físicas +2%; Nv. 3 — Probabilidad crítica de habilidades físicas +3%, Daño crítico de habilidades físicas +3%; Nv. 4 — Probabilidad crítica de habilidades físicas +3%, Daño crítico de habilidades físicas +3%; Nv. 5 — Probabilidad crítica de habilidades físicas +4%, Daño crítico de habilidades físicas +4%; Nv. 6 — Probabilidad crítica de habilidades físicas +5%, Daño crítico de habilidades físicas +5%; Nv. 7 — Probabilidad crítica de habilidades físicas +5%, Daño crítico de habilidades físicas +5%; Nv. 8 — Probabilidad crítica de habilidades físicas +6%, Daño crítico de habilidades físicas +6%; Nv. 9 — Probabilidad crítica de habilidades físicas +7%, Daño crítico de habilidades físicas +7%; Nv. 10 — Probabilidad crítica de habilidades físicas +7%, Daño crítico de habilidades físicas +7%; Nv. 11 — Probabilidad crítica de habilidades físicas +8%, Daño crítico de habilidades físicas +8%; Nv. 12 — Probabilidad crítica de habilidades físicas +9%, Daño crítico de habilidades físicas +9%; Nv. 13 — Probabilidad crítica de habilidades físicas +9%, Daño crítico de habilidades físicas +9%; Nv. 14 — Probabilidad crítica de habilidades físicas +10%, Daño crítico de habilidades físicas +10%; Nv. 15 — Probabilidad crítica de habilidades físicas +12%, Daño crítico de habilidades físicas +12%.
Weapon EnhancementУкрепление Оружия
  • En el Nv. 4 se añadió Daño en PvE +10%.
  • En el Nv. 5 se añadió Daño en PvE +20%.
Robust BodyКрепкое Тело
En el Nv. 4 se añadió Resistencia a todas las armas +5%.
Brave HeartХраброе Сердце
Efecto modificado: en lugar de restaurar 1000 CP, restaura 35% HP y 50% CP.
Blessing Of StunБлагословение Оглушения
Efecto de activación: adicionalmente Daño crítico de habilidades físicas +100.
Fatal StrikeФатальный Удар
40120
Alcance de uso aumentado (40 → 120).
Earth TremorСокрушение Земли
40120
Alcance de uso aumentado (40 → 120).
Armor CrushСокрушение Брони
40120
Alcance de uso aumentado (40 → 120). Se eliminó el tiempo de reutilización fijo.

Kamael

Transformaciones y la mecánica única de almas.

4 clases · 56 cambios de habilidades

Soul HoundИнквизитор

Guerrero
5
Critical SenseКритическое Чутье
Se añadió el efecto «Daño crítico de todas las habilidades» según el Nv. de habilidad: Nv. 1 — +100, Nv. 2 — +125, Nv. 3 — +150, Nv. 4 — +175, Nv. 5 — +200.
Resonance TempestБуря Резонанса
  • Cantidad de objetivos en PvE según la mejora de habilidad: +2 — 7 objetivos, +3 — 10 objetivos.
  • Tiempo de reutilización según la mejora de habilidad: +1 — 9 s, +2 — 8 s, +3 — 7 s.
LeopoldЛеопольд
Tiempo de reutilización en PvE reducido a 30 s.
Trigger LeopoldЛеопольд
+3%+7%
  • Potencia de habilidades aumentada (+3% → +7%).
  • Adicionalmente, alcance de ataque con habilidades +300.
BlinkМерцание
60 s20 s
Tiempo de reutilización reducido (60 s → 20 s).

DoombringerКаратель

Guerrero
22
Collect Shadow SoulsСбор Сумрачных Душ
Tiempo de reutilización reducido a 180 s.
Collect Light SoulsСбор Сияющих Душ
Tiempo de reutilización reducido a 180 s.
Critical SenseКритическое Чутье
Se añadió el efecto «Daño crítico de todas las habilidades» según el Nv. de habilidad: Nv. 1 — +100, Nv. 2 — +125, Nv. 3 — +150, Nv. 4 — +175, Nv. 5 — +200.
Light Veil Nv. 2Сияющее Обличье
Se añadió un efecto de reducción de daño neto recibido -10% (similar a los efectos de Core/Colgante).
Shadow TransformationСумрачное Обличье
Ya no otorga bonificaciones a las estadísticas; solo provoca un ataque adicional.
Soul MarkЗнак Души
  • Efectos de mejora de habilidad: +0 — 6 objetivos en PvE, tiempo de reutilización en PvE 30 s; +1 — 8 objetivos, 20 s; +2 — 10 objetivos, 15 s; +3 — 12 objetivos, 10 s, la habilidad ataca dos veces.
  • Radio de efecto: 300.
Effective Rush ImpactЭффективный Стремительный Натиск
  • No aplica el efecto de debilidad.
  • Se eliminó la distancia mínima de uso.
  • Tiempo de reutilización aumentado a 3 s.
Force Rush ImpactСила - Стремительный Натиск
  • Se eliminó la distancia mínima de uso.
  • Tiempo de reutilización aumentado a 3 s.
Enuma ElishЭнума Элиш
Ataca alrededor del objetivo en lugar de frente al personaje.
Effective DisarmЭффективное Разоружение
50 s30 s
Tiempo de reutilización reducido (50 s → 30 s).
Soul ImpulseИмпульс Души
60150
Alcance de uso aumentado (60 → 150).
Amazing Soul SmashКража Души
60150
Alcance de uso aumentado (60 → 150).
Kamael SecretСекрет КамаэляNEW
  • Se añadió una nueva habilidad pasiva 1★ para Kamael. Disponible desde el Nv. 76 del personaje.
  • Efectos base: Daño en PvE +5%, Daño crítico de todas las habilidades +50, Tiempo de reutilización de habilidades -2%.
  • Efectos de mejora: +1 — Daño en PvE +7%, Daño crítico de todas las habilidades +100, Tiempo de reutilización de habilidades -3%; +2 — Daño en PvE +10%, Daño crítico de todas las habilidades +150, Tiempo de reutilización de habilidades -4%; +3 — Daño en PvE +15%, Daño crítico de todas las habilidades +200, Tiempo de reutilización de habilidades -5%.
Overwhelming PowerНепомерная Мощность
  • El efecto de activación se dispara al usar habilidades de ataque con una probabilidad del 5%; tiempo de reutilización del disparador: 20 s.
  • Atk. F. +30% → +15%.
  • Vel. Atk. +30% → +15%.
  • Probabilidad/Daño crítico de habilidades físicas +30% → +15%.
  • Potencia de habilidades físicas +15% → +10%.
  • HP máx. +10% → +5%.
Death PainСмертельная Боль
10 s5 s
  • Cantidad máxima de objetivos aumentada a 5.
  • Tiempo de reutilización del disparador reducido (10 s → 5 s).
  • En todos los Nv. de habilidad, adicionalmente: Atk. F. +15%, Vel. Atk. +15%, Probabilidad/Daño crítico de habilidades físicas +15%, Potencia de habilidades físicas +5%, HP máx. +5%.
  • Se redujeron los requisitos de Nv. de personaje para aprender: antes 85 / 90 / 91, ahora 76 / 80 / 85.
Enuma Elish / Ultimate Enuma ElishЭнума Элиш / Совершенный Энума Элиш
A partir del Nv. 6 de la habilidad (Nv. 90 del personaje), la habilidad ataca dos veces.
Soul GuardЗащита Души
  • En el Nv. 3 de habilidad, el parámetro «Resistencia a armas a distancia +30%» fue reemplazado por «Resistencia a todas las armas +30%».
  • Adicionalmente, HP máx. +10%.
Power IncreaseУвеличение Силы
Adicionalmente Atk. F. según el Nv. de habilidad: Nv. 3 — +500, Nv. 4 — +1000, Nv. 5 — +1500.
Mass DisarmМассовое Разоружение
  • Se añadió una nueva habilidad activa con un debuff.
  • Se aprende desde el Nv. 76 del personaje (Cupón 2★).
  • Desarma a los enemigos alrededor del personaje en un radio de 400.
  • Cantidad máxima de objetivos: 12.
  • Duración: 3 s. Tiempo de reutilización: 90 s.
Mighty DisarmМогучее Разоружение
  • Adicionalmente, Potencia de habilidades físicas +3%.
  • Efectos de mejora de habilidad (potencia de habilidades físicas): +1 — +5%, +2 — +7%, +3 — +10%.
Shadow Master Nv. 2Владение СумракомNEW
  • En el Nv. 2, todos los parámetros de la habilidad se vuelven pasivos.
  • Independientemente de la transformación, las habilidades se reemplazan de forma permanente: Soul Impulse (45155) → Perfect Soul Impulse (45156); Enuma Elish (45157) → Ultimate Enuma Elish (45158).
  • Ahora otorga de forma pasiva los parámetros que antes estaban en la habilidad Shadow Veil: Atk. F. +500; Vel. Atk. +200; Vel. Mag. +250; Velocidad +20; Daño crítico de habilidades físicas +200; Daño crítico de habilidades mágicas +200.
Shadow Veil (ataque adicional)Сумрачное Обличье
2 s1 s
Tiempo de reutilización del ataque adicional reducido (2 s → 1 s).

TricksterТрикстер

Arquero
18
Collect Shadow SoulsСбор Сумрачных Душ
Tiempo de reutilización reducido a 180 s.
Collect Light SoulsСбор Сияющих Душ
Tiempo de reutilización reducido a 180 s.
Critical SenseКритическое Чутье
Se añadió el efecto «Daño crítico de todas las habilidades» según el Nv. de habilidad: Nv. 1 — +100, Nv. 2 — +125, Nv. 3 — +150, Nv. 4 — +175, Nv. 5 — +200.
Light Veil Nv. 2Сияющее Обличье
Se añadió un efecto de reducción de daño neto recibido -10% (similar a los efectos de Core/Colgante).
Shadow TransformationСумрачное Обличье
Ya no otorga bonificaciones a las estadísticas; solo provoca un ataque adicional.
Kamael SecretСекрет Камаэля
  • Se añadió una nueva habilidad pasiva 1★ para Kamael. Disponible desde el Nv. 76 del personaje.
  • Efectos base: Def. en PvE +5%, Daño crítico de todas las habilidades +50, Tiempo de reutilización de habilidades -2%.
  • Efectos de mejora: +1 — Daño crítico de todas las habilidades +100, Tiempo de reutilización de habilidades -3%; +2 — Daño crítico de todas las habilidades +150, Tiempo de reutilización de habilidades -4%; +3 — Daño crítico de todas las habilidades +200, Tiempo de reutilización de habilidades -5%.
Perfect EscapeИдеальное Бегство
900 s300 s
Tiempo de reutilización reducido (900 s → 300 s).
Twin ShotСдвоенный Выстрел
1.5 s1.2 s
Tiempo de reutilización reducido (1.5 s → 1.2 s).
Triple ShotТройной Выстрел
Se añadió la habilidad para aprender (de la rama de Arqueros).
MultishotМультивыстрел
  • Ataca alrededor del objetivo en lugar de frente al personaje.
  • Tiempo de reutilización reducido a 4 s.
Devious ShotОтклоняющийся Выстрел
20 s15 s
Tiempo de reutilización reducido (20 s → 15 s).
Target LockЗахват Цели
Se añadió la habilidad para aprender (de la rama de Arqueros).
Burst ShotВзрывной Выстрел
  • Se agregó la habilidad para aprender: 40 Nv. de habilidad, distribuidos entre el Nv. 45 y el 85 del personaje.
  • Tiempo de reutilización: 5 s.
Archer's Armor MasteryВладение Броней Лучника
La habilidad pasiva fue reemplazada por dominio de armadura ligera (de la rama de Arqueros).
Legendary ArcherЛегендарный Лучник
  • Atk. F. +25% → +15%.
  • Probabilidad/Daño crítico de habilidades físicas +20% → +10%.
  • Resistencia a armas cuerpo a cuerpo +10% → +5%.
Deadly ShooterМеткий Стрелок
En todos los Nv. de habilidad, adicionalmente: Atk. F. +10%, probabilidad/daño crítico de habilidades físicas +10%, resistencia a armas cuerpo a cuerpo +5%.
Shadow Master Nv. 2Владение СумракомNEW
  • En el Nv. 2, todos los parámetros de la habilidad se vuelven pasivos.
  • Independientemente de la transformación, las habilidades se reemplazan de forma permanente: Twin Shot (45168) → Perfect Twin Shot (45169); Multishot (45170) → Perfect Multishot (45171).
  • Ahora otorga de forma pasiva los parámetros que antes estaban en la habilidad Shadow Veil: Atk. F. +500; Vel. Atk. +200; Vel. Mag. +250; Velocidad +20; Daño crítico de habilidades físicas +200; Daño crítico de habilidades mágicas +200.
Shadow Veil (ataque adicional)Сумрачное Обличье
2 s1 s
Tiempo de reutilización del ataque adicional reducido (2 s → 1 s).

SamuraiСамурай

Guerrero
11
BattojutsuБаттодзюцу
3 s2 s
  • Tiempo de reutilización en PvE reducido a 20 s.
  • Duración del derribo reducida (3 s → 2 s).
Take LifeЛишение Жизни
3 s2 s
  • Con la mejora +3, el efecto de derribo no puede volver a aplicarse antes de 7 s desde su uso.
  • Duración del derribo reducida (3 s → 2 s).
Disastrous ShriekРазрушительный Крик
15 s10 s10 s6 s
  • El efecto de derribo no puede volver a aplicarse antes de 7 s después de su uso.
  • Tiempo de reutilización en PvE reducido: Nv. 1–4 (15 s → 10 s), Nv. 5–8 (10 s → 6 s).
Breath of Blood Nv. 1 / Nv. 2Дыхание КровиNEW
10 000200020 0005000
  • Restauración de HP reducida: Nv. 1 (10 000 → 2000) cada 2 s, Nv. 2 (20 000 → 5000) cada 2 s.
  • Tiempo de reutilización aumentado (10 s → 15 s).
Double FlashДвойная Вспышка
1 s0.5 s1 s1.7 s
  • Tiempo de reutilización en PvE reducido (1 s → 0.5 s).
  • Tiempo de lanzamiento aumentado (1 s → 1.7 s).
  • Probabilidad de ataque adicional reducida (40% → 20%).
ManeuverМаневр
10 s5 s
Tiempo de reutilización en PvE reducido (10 s → 5 s).
Crippling StrikeПовреждающий Удар
45 s20 s
  • Tiempo de reutilización en PvE reducido (45 s → 20 s).
  • El efecto de daño al arma fue reemplazado por un efecto de desarme. Duración: 2 s.
Walk in Monster WoodПрогулка по Лесу Чудовищ
20 s10 s
Tiempo de reutilización en PvE reducido (20 s → 10 s).
StrikeУдар
30 s17 s25 s10 s
Tiempo de reutilización en PvE reducido: Nv. 1–4 (30 s → 17 s), Nv. 5–8 (25 s → 10 s).
Thousand WoundsТысяча Ран
45 s30 s40 s25 s
Tiempo de reutilización en PvE reducido según la mejora de habilidad: +0 (45 s → 30 s), +1 (40 s → 25 s), +2 (35 s → 17 s), +3 (25 s → 10 s).
DeterminationРешимость
Tiempo de reutilización fijo: 120 s.

Sylph

Tiradores novatos con su propia escuela de combate.

1 clases · 6 cambios de habilidades

Storm BlasterМастер Стрельбы

Mago
6
Dragon StrikeУдар Дракона
  • La habilidad ataca tres veces.
  • Tiempo de reutilización fijo: 30 s.
  • Cantidad de objetivos en PvE aumentada a 20.
Wild DanceДикий Танец
  • Ataca dos veces alrededor del personaje con una potencia de 6000.
  • Se eliminó el efecto de empuje en PvE.
Elemental Change - SpiritИзменение Стихий - Дух
  • La habilidad ataca dos veces.
  • Cantidad de objetivos: 7 en PvP, 10 en PvE.
  • Tiempo de reutilización en PvE reducido a 15 s.
Fire ExplosionВзрыв Огня
15 s10 s
  • Tiempo de reutilización en PvE reducido (15 s → 10 s).
  • Cantidad de objetivos en PvE aumentada a 7.
Frosty StingМорозный Укол
40 s15 s
  • Tiempo de reutilización en PvE reducido (40 s → 15 s).
  • Cantidad de objetivos en PvE aumentada a 9.
Goring ChargeПробивающий Заряд
Tiempo de reutilización en PvE según la mejora de habilidad: +0 — 40 s, +1 — 30 s, +2 — 25 s, +3 — 20 s.

Ertheia

Magia elemental de los altos elfos.

2 clases · 13 cambios de habilidades

Elemental WeaverПовелитель Стихий (В.Эльф)

Mago
7
Fire Sphere / Ice SphereРаспаленный Шар Огня / Заиндевевший Ледяной Шар
4.5 s3.5 s
A partir del Nv. 17 de la habilidad (Nv. 92 del personaje), el tiempo de lanzamiento se redujo (4.5 s → 3.5 s).
Blazing Tempest / Glacier StrikeУдар Заиндевевшего Ледника / Распаленная Пылающая Буря
5 s3.5 s
Tiempo de lanzamiento reducido (5 s → 3.5 s).
Shining Claidheamh SoluisСветящийся Клив-Солаш
5.5 s4 s
Tiempo de reutilización reducido (5.5 s → 4 s).
Critical MagicКритическая Магия
Adicionalmente, HP máx. +10%.
Plants / Twining PlantsРастения
  • Plants Nv. 1: Resistencia a las armas reducida a 10%.
  • Twining Plants Nv. 2 / Nv. 3: Resistencia a las armas reducida a 20%.
MistilteinnМистелтейнн
Resistencia a las armas reducida a 20%.
Silence of LightБезмолвие Света
5 s3 s
  • Duración del efecto de silencio reducida (5 s → 3 s).
  • Cantidad máxima de objetivos en PvP/PvE: 8.

Divine TemplarБожественный Храмовник

Tanque
6
Flying DashОкрыляющий Прыжок
90%70%
Probabilidad base de derribo reducida (90% → 70%).
Noblesse JudgmentПравосудие
10 s5 s
Tiempo de reutilización en PvE reducido (10 s → 5 s).
Divine GuardianБожественный Страж
30 s45 s
Duración del clon aumentada (30 s → 45 s).
Light CounterКонтрудар Света
Adicionalmente reduce todo el daño crítico recibido en 100.
Light AbilityСпособности Света
+10%+20%
Bono de Daño en PvE aumentado (+10% → +20%).
Noble MasteryМастерство Дворянина
  • Adicionalmente Daño crítico de habilidades F. +200.
  • Efecto base: Daño en PvE +5%.
  • Efectos de mejora de habilidad (Daño en PvE): +1 — +10%, +2 — +15%, +3 — +20%.

No se encontró nada: prueba con otro nombre de habilidad o clase.

Ver también

916 jugando ahora · Light of Elcardia Essence SamuraiJugar